Star Wars Zero Company Waffen: Loadout- & Klasseneinrichtungs-Guide - Truppe

Star Wars Zero Company Waffen: Loadout- & Klasseneinrichtungs-Guide

Meistere die Waffen in Star Wars Zero Company mit unserem Loadout-Guide. Vergleiche Blaster-Klassen, Spezialisierungen und die optimale Ausrüstung für dein Squad.

2026-08-12
Star Wars Zero Company Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Waffen in Star Wars Zero Company sind in vier primäre Blaster-Klassen unterteilt, die mit der Spezialisierung deines Operators verknüpft sind.
  • Die Waffenauswahl beeinflusst direkt deine taktische Rolle, von der schweren Frontalassault bis zum Fernkampf-Scharfschützen.
  • Spezialisierungen (Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter, Soldier) bestimmen die verfügbaren Waffenkategorien.
  • Custom-Operatoren können mit spezifischen Talenten ausgestattet werden, die sich mit deiner gewählten Waffenklasse ergänzen.
  • Die Loadout-Synergie zwischen Hawk und deinen benutzerdefinierten Squad-Mitgliedern ist unerlässlich für den Erfolg der Mission.

Überblick über die Waffen in Star Wars Zero Company

In Star Wars Zero Company hängt die taktische Überlegenheit davon ab, den richtigen Blaster für die richtige Mission zu wählen. Das Spiel bietet ein vielfältiges Arsenal, das darauf ausgelegt ist, verschiedene Spielstile zu unterstützen, von der heimlichen Infiltration bis hin zu überwältigenden Frontalangriffen. Das Verständnis der vier wichtigsten Waffenklassen ist die Grundlage für den Aufbau eines effektiven Kampf-Squads.

Video-Highlights:

  • Die Charakteranpassung ist direkt über Spezialisierungen mit der Waffenauswahl verknüpft.
  • Es sind vier verschiedene Waffenklassen verfügbar: Longarm Blaster, Blaster Pistol, Repeater und Blaster Rifle.
  • Spezialisierungen bestimmen, welche Waffenklassen dein Operator ausrüsten kann.
  • Custom-Operatoren können um spezifische Waffen-Synergien herum aufgebaut werden.

Jede Waffenkategorie dient einem bestimmten taktischen Zweck. Deine Wahl bestimmt deine effektive Reichweite, den verursachten Schaden und den Nutzen während rundenbasierter Gefechte. Der Aufbau eines ausgewogenen Teams bedeutet sicherzustellen, dass sich diese Waffentypen über verschiedene Gefechtsdistanzen hinweg ergänzen.

Waffen-Synergie

Statte nicht dein gesamtes Squad mit derselben Waffenklasse aus. Ein ausgewogenes Team umfasst typischerweise einen Longarm mit hohem Schaden für anhaltendes Feuer, einen mit einer Blaster Pistol bewaffneten Scoundrel für das Flankieren und einen Heavy Repeater zur Unterdrückung feindlicher Gruppen.

Waffenklassen und Spezialisierungen

Die gewählte Spezialisierung deines Operators schränkt direkt die Waffenklassen ein, die er ausrüsten kann. Star Wars Zero Company verfügt über acht verschiedene Spezialisierungen, die jeweils eine Reihe einzigartiger taktischer Vorteile und bevorzugter Waffen bieten.

SpezialisierungBevorzugte WaffenklasseKampfrolleSpielstil
AssaultBlaster RifleFrontline-GefechtAggressiv, vielseitig
GunslingerBlaster PistolFlankieren im NahkampfMobil, hoher Burst-Schaden
HeavyRepeaterUnterdrückung und BereichskontrolleRobust, anhaltendes Feuer
MedicBlaster Pistol / RifleUnterstützung und HeilungDefensiv, mittlere Reichweite
ScoundrelBlaster PistolTarnung und OpportunismusTaktisch, schurkenhaft
ScoutLongarm BlasterAufklärung und ZielauswahlMobil, präzise
SharpshooterLongarm BlasterEliminierung auf lange DistanzStationär, methodisch
SoldierBlaster RifleAnpassungsfähige InfanterieAusgewogen, zuverlässig

Kern-Waffenkategorien

Longarm Blaster

  • Hoher Einzelschuss-Schaden
  • Hervorragend für Scharfschützen und Scouts
  • Ideal zur Eliminierung von Zielen mit hoher Priorität
  • Erfordert sorgfältige Positionierung

Blaster Pistol

  • Schnelles Ziehen und schnelles Feuer
  • Perfekt für Gunslinger und Scoundrels
  • Hochmobiler Nahkampf
  • Niedrigerer Schaden pro Schuss

Repeater

  • Hohe Feuerrate für unterdrückendes Feuer
  • Am besten geeignet für die Heavy-Spezialisierung
  • Hervorragend geeignet, um mehrere Ziele zu treffen
  • Verbraucht schnell Munition

Blaster Rifle

  • Vielseitig auf mittlere bis lange Distanz
  • Standardwaffe für Assault und Soldier
  • Ausgewogener Schaden und Genauigkeit
  • Passt sich an die meisten Kampfszenarien an
Klassenbeschränkungen

Du kannst basierend auf der Spezialisierung nur eine von vier verschiedenen Waffenklassen pro Operator wählen. Wähle mit Bedacht, da deine Waffe die verfügbaren Aktionstypen während der Kampfbegegnungen bestimmt.

Optimale Loadouts für Hawk und Custom-Operatoren

Hawk, der Protagonist von Star Wars Zero Company, verfügt über seine eigenen einzigartigen Talente, die ihn von generischen Rekruten unterscheiden. Um die Effektivität deines Squads zu maximieren, musst du im Character Data Bank Custom-Operatoren aufbauen, die Hawks taktische Schwächen ausgleichen.

Operator Loadout-Synergie

OperatortypEmpfohlene WaffeSchlüssel-TalentfokusSquad-Synergie
Hawk (Protagonist)Blaster RifleEinzigartige Anführer-TalenteErhöht die Genauigkeit und Moral des Squads
Custom BruiserRepeaterSchadensminderungZieht Aggro, während Hawk flankiert
Custom FirebrandBlaster PistolExplosionsschadenDurchbricht feindliche Schilde und Deckung
Custom AstromechN/A (Support)Nützlichkeit und HackingDeaktiviert feindliche Technologie und heilt

Bei der Konfiguration von Hawk hast du Zugriff auf zwei verschiedene Sprachoptionen, aber seine Kern-Kampfidentität wird durch die Waffenklasse geprägt, die du ihm zuweist. Ein Blaster Rifle macht ihn zu einem vielseitigen Kämpfer in der mittleren Reihe, während ein Longarm Blaster ihn zu einem dedizierten Scharfschützen macht.

Tip zur Squad-Zusammensetzung

Erstelle einen benutzerdefinierten Weequay- oder Togorian-Bruiser mit einem Heavy Repeater, der als dein Frontline-Anker fungiert. Positioniere ihn vor Hawk, um einfallendes Feuer abzufangen, während deine Scharfschützen Ziele aus sicherer Entfernung ausschalten.

Waffenanpassung und Fortschritt

Der Aufbau des ultimativen Arsenals in Star Wars Zero Company erfordert mehr als nur die Auswahl eines Basistyps. Während du die Kampagne durchspielst, schaltest du neue Anpassungsoptionen frei, die deine Kampffähigkeiten verbessern.

1

Wähle deine Spezialisierung

Wähle während der Charaktererstellung (oder wenn du einen neuen Custom-Operator rekrutierst) eine der acht Spezialisierungen. Dies grenzt deine vier verfügbaren Waffenklassen-Optionen sofort ein.

2

Wähle eine Waffenklasse

Wähle die Waffenklasse, die am besten zur vorgesehenen Kampfrolle des Operators passt. Überlege, ob du anhaltenden Schaden (Repeater), Burst-Schaden (Blaster Pistol) oder Präzision (Longarm Blaster) benötigst.

3

Weise Persönlichkeit und Talente zu

Weise Custom-Operatoren einen Persönlichkeitstyp (Bruiser, Firebrand usw.) zu und wähle spezifische Talente. Stelle sicher, dass sich diese Talente mit der gewählten Waffe ergänzen – wie etwa die Auswahl von Genauigkeitstalenten für einen Longarm-Benutzer.

4

Klon-Krieger freischalten

Spiele die Kampagne weiter, bis die spezifische Rekrutierungsmission ausgelöst wird. Nach der Freischaltung kannst du Klon-Operatoren erstellen, die neben Standardwaffenklassen Zugriff auf exklusive ARC-Trooper- und Klon-Outfit-Varianten haben.

Vorbestellungs- und Editions-Ausrüstung

Bestimmte visuelle Anpassungen von Outfits und Waffen – wie z. B. das ARC-Trooper-Oberteil – sind durch den Kauf der jeweiligen Edition eingeschränkt. Hierbei handelt es sich um kosmetische Variationen, die die Basiswerte deiner Star Wars Zero Company Waffen nicht verändern.

Kampftaktiken und Waffen-Checkliste

Das Beherrschen der Waffen in Star Wars Zero Company bedeutet zu verstehen, wie man sein Squad positioniert, die Aktionsökonomie verwaltet und die Schwächen des Feindes während taktischer Gefechte ausnutzt.

Taktische Waffen-Entfaltung

Taktische SituationEmpfohlene WaffeAktion
Feind in schwerer DeckungRepeaterUnterdrückungsfeuer, um ihn festzunageln
Wertvolles, isoliertes ZielLongarm BlasterGezielter Schuss für maximalen Schaden
Gruppe flankierender FeindeBlaster RifleÜberwachung (Overwatch), um Bewegungen zu erfassen
Nahkampf-HinterhaltBlaster PistolSchneller Feuerstoß zur schnellen Eliminierung

Checkliste für Waffenmeisterschaft:

  • Schalte alle vier Waffenklassen in deinem Squad frei
  • Erstelle mindestens einen Custom-Operator für jede Kampfrolle
  • Maximiere die Longarm-Blaster-Talente eines Scharfschützen
  • Rüste einen Heavy mit einem Repeater für Unterdrückungstaktiken aus
  • Nutze Astromechs, um deine waffenfokussierten Operatoren zu unterstützen
Astromech-Synergie

Vernachlässige deinen Astromech nicht. Obwohl sie nicht direkt Star Wars Zero Company Waffen führen, ermöglichen es ihre unerschütterlichen oder schelmischen Persönlichkeiten, feindliche Verteidigungen zu hacken und deinen Waffenoperatoren freie Schussbahn auf verwundbare Ziele zu verschaffen.

Häufig gestellte Fragen

Q: Kann ich meine Waffenklasse nach der Erstellung eines Charakters in Star Wars Zero Company ändern?

Deine Waffenklassen-Optionen sind an deine gewählte Spezialisierung gebunden. Während du pro Spezialisierung aus vier Waffenklassen wählen kannst, erfordert der Wechsel zu einem völlig anderen Waffentyp in der Regel die Auswahl einer anderen Spezialisierung oder die Erstellung eines neuen Custom-Operators.

Q: Sind Klon-Krieger mit bestimmten Waffen besser?

Klon-Krieger, die während der Kampagne freigeschaltet werden, haben Zugriff auf einzigartige visuelle Outfits wie die ARC-Trooper-Ausrüstung, folgen aber denselben Waffenklassenregeln wie andere Spezies. Ihre Effektivität hängt von der Spezialisierung und den Talenten ab, die du ihnen zuweist.

Q: Was ist die beste Waffenklasse für einen Anfänger?

Das Blaster Rifle ist die vielseitigste und nachsichtigste Waffenklasse. Es wird für die Spezialisierungen Assault und Soldier empfohlen und bietet eine Balance aus Schaden, Reichweite und Genauigkeit, die in den meisten frühen Spielbegegnungen gut funktioniert.

Q: Verwenden Astromechs Waffen im Kampf?

Nein, Astromechs dienen einer Unterstützungsrolle. Anstatt Star Wars Zero Company Waffen auszurüsten, konzentrieren sie sich auf Nützlichkeit, Hacking, Heilung und die Bereitstellung taktischer Vorteile für den Rest deines Squads.