- Escouades de clones dans Star Wars Zero Company : Oui, vous pouvez débloquer et déployer une escouade complète de soldats clones après un certain point de l'histoire.
- Apparences de clones : Chaque opérateur peut porter une armure de clone dès le début, et les casques de clones ajoutent une modulation vocale unique.
- Escouades d'astromechs : Vous pouvez former une escouade complète d'astromechs tôt dans le jeu une fois le recrutement débloqué.
- Unités ennemies : Vous ne pouvez pas recruter ni jouer les droïdes de combat B1 Séparatistes ou d'autres factions ennemies.
- Limites de l'escouade : La liste d'opérateurs est plafonnée à 20, avec jusqu'à 4 opérateurs déployables dans la plupart des missions.
Débloquer les soldats clones dans Star Wars Zero Company
La question la plus fréquemment posée par la communauté est de savoir si les joueurs sont limités à l'opérateur par défaut Trick, ou s'ils peuvent former une escouade dédiée de soldats clones. Le PDG de BitReactor et directeur créatif Greg Foertsch a confirmé que chaque opérateur peut équiper des cosmétiques d'armure de clone dès le tout début du jeu. Cependant, le déploiement de véritables unités de soldats clones nécessite la progression de l'histoire.
Points forts de la vidéo :
- Des escouades complètes de soldats clones se débloquent après un jalon spécifique de l'histoire
- Les casques de clones offrent une modulation vocale authentique pour chaque opérateur
- La campagne offre 30 à 40 heures de jeu tactique
- Plus de 150 planètes apparaissent sur la carte de la galaxie avec une douzaine de cartes tactiques uniques
- Dee Bradley Baker prête sa voix à la fois à Trick et aux soldats clones
Dès le moment où vous commencez le jeu, vous pouvez personnaliser n'importe quel opérateur avec des cosmétiques d'armure de soldat clone. Cela inclut une large sélection de peintures, de motifs et de styles de casques. Notez que l'armure de Trooper ARC Phase Un est exclusive au pack cosmétique de la Grande Armée de la République dans l'Édition Deluxe.
Chemin de progression des soldats clones
| Étape | Disponibilité | Détails |
|---|---|---|
| Cosmétiques de clones | Dès le début | N'importe quel opérateur peut porter l'armure et les casques de clones |
| Modulation vocale | Dès le début | Les casques de clones ajoutent des filtres vocaux authentiques à chaque porteur |
| Unités de soldats clones | Déblocage par l'histoire | Recrutez de véritables soldats clones après avoir atteint un jalon de l'histoire |
| Escouade complète de clones | Après débloquage | Remplissez tous les emplacements déployables avec des soldats clones |
| Armure de Trooper ARC | Édition Deluxe | L'armure de Trooper ARC Phase Un est limitée au pack de la Grande Armée |
Options de composition d'escouade au-delà des clones
Bien que les soldats clones soient une attraction majeure, Star Wars Zero Company offre diverses options de création d'escouade. Votre liste d'opérateurs est plafonnée à 20 personnages au total, et vous commencez avec de la place pour sept. Ce plafond augmente grâce aux améliorations du Den, à la progression de l'histoire, et lorsque des opérateurs scénarisés rejoignent votre cause.
Le designer principal James Brawley a confirmé que les astromechs se débloquent tôt dans la campagne. Dès que vous pouvez les recruter, vous pouvez former une escouade complète d'astromechs. Avec Hawk mis de côté, tous les autres emplacements de l'escouade peuvent être occupés par un droïde, créant des opportunités tactiques uniques.
Soldats clones
- Débloqués via la progression de l'histoire
- Modulation vocale authentique avec les casques
- Plusieurs peintures et motifs
- Peuvent remplir toute l'escouade déployable
Droïdes astromechs
- Disponibles tôt dans la campagne
- Escouade complète d'astromechs possible
- Potentiel de plateforme d'armes mobiles
- Peuvent porter des bombes incendiaires et des détonateurs thermiques
Opérateurs personnalisés
- Espèce et nom entièrement personnalisables
- Histoires originales uniques
- Apparence et vêtements personnalisés
- Choisissez votre propre spécialisation
Règles de l'escouade déployable
| Type de mission | Taille de l'escouade | Restrictions |
|---|---|---|
| Missions scénarisées | Jusqu'à 4 opérateurs | Hawk est requis pour chaque mission scénarisée |
| Missions d'escarmouche | Jusqu'à 4 opérateurs | Toute combinaison d'opérateurs est autorisée |
| Missions spéciales | Plus de 4 | Certaines missions permettent un contrôle élargi de l'escouade |
| Opérations de la carte galactique | Variable | Les opérations peuvent expirer si elles sont ignorées |
Si Hawk tombe au combat lors d'une mission scénarisée, cela déclenche un échec automatique de la mission et vous devez recommencer. Positionnez Hawk avec soin et utilisez les zones de surveillance des coéquipiers liés pour protéger votre commandant.
Construire votre escouade de clones : Étape par étape
Construire une escouade complète de soldats clones nécessite une progression minutieuse à travers l'histoire et une gestion intelligente des ressources à votre base, connue sous le nom de Den. Suivez ces étapes pour maximiser votre potentiel de soldats clones.
Progressez dans l'histoire principale
Les unités de soldats clones sont verrouillées derrière un jalon spécifique de l'histoire. Concentrez-vous sur l'accomplissement des missions scénarisées pour atteindre le point de débloquage. Hawk est requis pour chaque mission scénarisée, alors gardez-le bien protégé tout au long de la campagne.
Améliorez le Den
Le Den sert de base d'opérations. L'amélioration des installations au Den augmente la limite de votre liste d'opérateurs, passant des sept de départ vers un maximum de vingt, vous donnant de la place pour recruter des soldats clones au fur et à mesure qu'ils deviennent disponibles.
Équipez les cosmétiques de clones tôt
En attendant le débloquage de l'histoire, personnalisez vos opérateurs existants avec des cosmétiques d'armure de clone. Chaque opérateur peut porter une armure de clone dès le début, et les casques de clones ajoutent une modulation vocale. Cela vous permet de prévisualiser visuellement l'esthétique de votre future escouade.
Recrutez et déployez des soldats clones
Une fois débloqués, recrutez des soldats clones pour remplir votre liste. Déployez-les d'abord dans des missions d'escarmouche pour tester leurs capacités. Les missions scénarisées nécessitent toujours Hawk, mais les emplacements restants peuvent tous être occupés par des soldats clones pour une expérience complète d'escouade de la République.
Optimisez avec le système de liens
Utilisez le système de liens pour former vos soldats clones avec d'autres spécialistes. Les unités liées partagent des compétences et des statistiques, ce qui signifie que vos clones peuvent hériter de capacités précieuses des astromechs, des tireurs d'élite ou d'autres opérateurs avec lesquels ils ont noué des relations.
Le temps avance uniquement lorsque vous entreprenez une mission tactique. Dépensez les renseignements pour les opérations de la carte galactique avec prudence, car les opérations peuvent expirer. Les missions critiques pour l'histoire deviennent obligatoires après un certain point, alors équilibrez les opérations optionnelles avec la progression de l'histoire principale.
Avantages tactiques des escouades de clones
Les escouades de soldats clones offrent des avantages tactiques distincts dans Star Wars Zero Company. Comprendre comment exploiter leurs forces contre les trois factions ennemies est essentiel au succès des missions. Chaque type d'ennemi présente un défi différent qui nécessite une composition d'escouade adaptée.
Décomposition des factions ennemies
| Faction | Comportement | Contre recommandé |
|---|---|---|
| Alliance Séparatiste | Ennemis droïdes directs, armes ioniques efficaces | Équipez des armes ioniques, concentrez-vous sur l'élimination systématique |
| Noyau Infini (Infinite Core) | Renforcent les alliés proches lorsqu'ils sont tués, nécessite un ordre d'élimination prudent | Planifiez la séquence d'élimination avec soin, isolez les cibles avant de frapper |
| Hors-la-loi | Submergent par leur nombre | Utilisez le déni de zone, les zones de surveillance et le contrôle des foules explosif |
L'aperçu pratique de PC Gamer a révélé que tuer un ennemi du Noyau Infini renforce l'allié survivant le plus proche. Cela transforme l'ordre d'élimination d'une simple commodité en une décision tactique critique. Donnez la priorité aux cibles qui renforceront les ennemis survivants les plus faibles.
Tactiques avancées pour les escouades de clones
| Tactique | Exécution | Mieux utilisé contre |
|---|---|---|
| Empilement de surveillance | Placez plusieurs zones de surveillance sur les zones de renfort | Hors-la-loi, renforts Séparatistes |
| Poussée de Force dans la surveillance | Poussez ou tirez les ennemis dans la zone de surveillance d'un coéquipier | Toutes les factions, couloirs étroits |
| Élimination par charge | Précipitez les ennemis dans les zones de vide pour des éliminations instantanées | Gouffres de turbolifts, eau, falaises |
| Chaînes de tireur d'élite | Gagnez des points d'action à chaque élimination pour prolonger les tours | Droïdes Séparatistes, ennemis regroupés |
| Tir lié | Plusieurs unités liées tirent sur une seule cible | Cibles prioritaires du Noyau Infini |
Une équipe complète de tireurs d'élite est autorisée, mais la mécanique de ligne de vue limite son efficacité. Ce n'est pas la victoire automatique que l'on pourrait imaginer. Mélangez les tireurs d'élite avec des opérateurs à courte portée et des astromechs pour une couverture équilibrée sur différentes portées d'engagement.
Mort permanente et gestion de l'escouade
Star Wars Zero Company propose un système de mort permanente qui ajoute un poids considérable à vos décisions de composition d'escouade. La mort permanente est activée par défaut mais peut être désactivée si vous préférez une expérience plus indulgente.
Tella Re Vercos est la seule Padawan Jedi de tout le jeu. Il n'y a aucun moyen de recruter des Padawans supplémentaires ou de la remplacer si elle tombe. Si la mort permanente est activée et que Tella Re est perdue, la seule classe Padawan du jeu disparaît définitivement. Protégez-la à tout prix.
Impact de la mort permanente sur la création d'escouade
| Scénario | Conséquence | Stratégie d'atténuation |
|---|---|---|
| Un soldat clone tombe | Unité définitivement perdue | Formation croisée via le système de liens pour préserver les compétences |
| Tella Re Vercos tombe | La seule classe Padawan perdue pour toujours | Désactivez la mort permanente ou gardez-la à couvert |
| Hawk tombe au combat | Échec automatique de la mission | Positionnez-vous avec soin, utilisez la protection de surveillance liée |
| Un opérateur personnalisé tombe | Histoire et build uniques perdus | Investissez dans des spécialisations secondaires comme solution de repli |
Liste de préparation de l'escouade de clones :
- Atteindre le jalon de l'histoire qui débloque le recrutement de soldats clones
- Améliorer le Den pour augmenter la limite de la liste d'opérateurs au-delà de sept
- Équiper les cosmétiques d'armure de clone sur les opérateurs existants pour une cohérence visuelle
- Créer des liens entre les soldats clones et les spécialistes pour la formation croisée
- Décider du paramètre de mort permanente avant de déployer Tella Re Vercos
- Tester l'escouade complète de clones lors de missions d'escarmouche avant les missions scénarisées
Il n'y a pas de mode New Game Plus disponible au lancement. Cependant, certaines options de personnalisation se débloquent lors des parties suivantes. Planifiez soigneusement votre première partie, car vous ne pouvez pas reporter la progression vers une seconde partie avec des bonus améliorés.
Système de personnalisation et de cosmétiques
Le système de personnalisation dans Star Wars Zero Company est vaste, vous permettant de façonner Hawk à travers l'espèce, le prénom, l'apparence, les vêtements et la spécialisation. Les opérateurs personnalisés reçoivent le même traitement, incluant leurs propres noms et histoires. La plupart des cinématiques sont rendues en temps réel, ce qui signifie que les personnages que vous créez apparaissent directement dans les moments cinématographiques.
Disponibilité des cosmétiques
| Type de cosmétique | Disponibilité | Restrictions |
|---|---|---|
| Peintures d'armure de clone | Lancement, large sélection | Motifs sur les casques et les armures |
| Trooper ARC Phase Un | Édition Deluxe uniquement | Pack de la Grande Armée de la République |
| Armure Mandalorienne | Restreint | Seul Clyde Calovo peut la porter |
| Regarde de Garde Beskar | Restreint | Lié à un personnage spécifique |
| Tenues d'opérateur | Cosmétique uniquement | Ne modifie pas les statistiques de jeu |
La plupart des cinématiques sont rendues en temps réel, le personnage que vous avez créé y apparaît donc. Seuls quelques moments mineurs utilisent des cinématiques pré-rendues. Cela rend vos choix de personnalisation visibles tout au long de l'histoire, renforçant l'importance de créer une escouade que vous avez envie de voir à l'écran.
Ce qui n'est pas disponible
| Fonctionnalité | Statut | Détails |
|---|---|---|
| Support des mods | Non prévu | Aucun support officiel de modding pour Zero Company |
| New Game Plus | Pas au lancement | Certaines options de personnalisation se débloquent lors des parties suivantes |
| DLC ou contenu post-lancement | Non annoncé | L'équipe est entièrement concentrée sur le jeu au lancement |
| Microtransactions | Non prévu | Aucun système d'achat intégré au jeu |
| Options de romance | Non inclus | Aucune mécanique de romance dans le jeu |
| Embranchements de l'histoire | Non inclus | Récit linéaire, le choix de l'escouade affecte les liens et certains moments |
Foire aux questions (FAQ)
Q: Peut-on n'avoir que des clones dans Star Wars Zero Company ?
Non, les clones ne sont pas la seule option. Bien que vous puissiez débloquer et déployer une escouade complète de soldats clones après un certain point de l'histoire, vous pouvez également construire des escouades de droïdes astromechs, des opérateurs personnalisés de diverses espèces et d'autres unités spécialisées. Le jeu offre diverses options de composition d'escouade au-delà des clones.
Q: Quand les soldats clones se débloquent-ils dans Star Wars Zero Company ?
Les unités de soldats clones se débloquent après avoir atteint un jalon spécifique dans l'histoire principale. Cependant, les cosmétiques d'armure de clone sont disponibles dès le départ pour n'importe quel opérateur. Une fois débloqués, vous pouvez remplir tous les emplacements de l'escouade déployable avec des soldats clones pour une expérience complète d'escouade de la République.
Q: Puis-je jouer en tant que droïde de combat Séparatiste dans Star Wars Zero Company ?
Non, le designer principal James Brawley a confirmé que vous ne pouvez pas recruter ni jouer directement en tant que droïdes de combat B1 Séparatistes ou toute autre unité de faction ennemie. Les unités ennemies restent exclusives aux forces d'opposition tout au long du jeu.
Q: Combien d'opérateurs puis-je avoir dans Star Wars Zero Company ?
La liste d'opérateurs est plafonnée à 20 personnages au total. Vous commencez avec de la place pour sept opérateurs, et le plafond augmente grâce aux améliorations du Den, à la progression de l'histoire, et lorsque des opérateurs scénarisés rejoignent votre escouade. Dans la plupart des missions, vous pouvez déployer jusqu'à quatre opérateurs, bien que certaines missions spéciales en permettent plus.
Q: La mort permanente est-elle obligatoire dans Star Wars Zero Company ?
La mort permanente est activée par défaut mais peut être désactivée si vous le souhaitez. C'est particulièrement important pour protéger des unités uniques comme Tella Re Vercos, la seule Padawan Jedi du jeu. Si elle tombe avec la mort permanente activée, la seule classe Padawan est perdue pour toujours.