- Star Wars Zero Company est un jeu tactique au tour par tour se déroulant pendant la Guerre des Clones, sortant le 27 août 2026.
- Cadre de la Guerre des Clones : Jouez en tant que Hawks, un officier de la République déchu qui dirige un groupe de mercenaires indépendants.
- Infinite Coil : Les principaux antagonistes sont une secte paramilitaire alignée sur les Séparatistes qui propage la Peste de l'Ombre mortelle.
- Personnalisation : Hawks est entièrement personnalisable (espèce, apparence et spécialités tactiques).
- Système de liens : Les relations entre les personnages ont un impact direct sur le gameplay via la sélection de missions et les interactions.
Aperçu de la Conférence Star Wars Zero Company au Comic Con
La conférence de Star Wars Zero Company au Comic Con a offert un aperçu approfondi de l'histoire, des personnages et du gameplay tactique du jeu. Animée par IGN lors du San Diego Comic-Con, la conférence mettait en vedette le directeur narratif Aaron Contreres, la directrice créative de Lucasfilm Kelsey Sharp, et les principaux doubleurs. L'équipe a révélé que Zero Company est une expérience tactique au tour par tour, axée sur les personnages, se déroulant durant les dernières années de la Guerre des Clones.
Temps forts de la vidéo :
- Panel complet avec Johnny Freeman (Hawks), Dee Bradley Baker (Trick), Vic Mis (Runa) et Reika Sharma (Fathom)
- Coulisses de la capture de performance et du développement des personnages
- Extraits de gameplay exclusifs montrant le combat tactique et les cinématiques d'histoire
- Révélations de la bande originale officielle et des détails de l'édition collector
Zero Company se déroule à la fin de l'ère de la Guerre des Clones. Cette période permet à la fois de raconter des histoires militaires à grande échelle et des récits de personnages profondément personnels, faisant écho au ton de la série animée bien-aimée Clone Wars.
La conférence a confirmé que le jeu sortira le 27 août 2026 sur PC, PlayStation 5 et consoles Xbox. L'édition collector comprend un détonateur variante de la série Black Series de Hasbro, un steelbook, un tapis de souris et la bande originale du compositeur lauréat d'un Grammy, Gordy Haab.
Casting Principal et Personnages
La conférence a présenté le casting principal de Star Wars Zero Company, chacun apportant une perspective unique au conflit de la Guerre des Clones. Les personnages couvrent de multiples facettes du conflit galactique, des vétérans de la République aux anciens agents Séparatistes.
| Personnage | Acteur | Rôle | Alignement |
|---|---|---|---|
| Hawks (Masculin) | Johnny Freeman | Chef de Zero Company, officier de la République déchu | Indépendant |
| Hawks (Féminin) | Erica Luttrell | Variante féminine du protagoniste personnalisable | Indépendant |
| Trick | Dee Bradley Baker | Clone en prêt semi-permanent à Zero Company | République (prêté) |
| Runa | Vic Mis | Directrice des opérations et des finances, ancienne consultante Séparatiste | Séparatiste (ancienne) |
| Fathom | Reika Sharma | Chef de la secte Infinite Coil | Antagoniste |
| Anakin Skywalker | Matt Lanter | Caméo, Général Jedi de l'ère de la Guerre des Clones | République |
| Cap Uppercut | JB Blanc | Opérateur de Zero Company | Indépendant |
| Gorga | Kevin Michael Richardson | Personnage secondaire | Indépendant |
Hawks — Le Chef Brisé
- Ancien officier de la République renvoyé suite à un incident dévastateur
- Entièrement personnalisable : espèce, apparence et classe tactique
- Arc de personnage inspiré du polar sur la rédemption et la reconnexion
- Voix interprétée par Johnny Freeman (masculin) et Erica Luttrell (féminin)
Trick — Le Clone Renégat
- Clone soldat blessé au combat réaffecté à un travail de bureau
- A utilisé de la paperasse créative pour obtenir un prêt semi-permanent à Zero Company
- Partage une profonde histoire avec Hawks depuis l'époque de la République
- Porte le traumatisme de la campagne d'Umbara, créant des tensions avec les coéquipiers Umbarans
Runa — L'Arrangeuse Réticente
- Ancienne consultante financière de la Fédération du Commerce travaillant désormais pour Zero Company
- Gère les opérations, les finances et les relations avec les clients
- Sympathisante séparatiste travaillant par pure nécessité
- Apporte un esprit vif et une honnêteté brutale à la dynamique d'équipe
Fathom — La Chef de Secte
- Chef de l'Infinite Coil, une secte paramilitaire alignée sur les Séparatistes
- Dirige la Peste de l'Ombre qui menace la galaxie
- Charismatique et calculatrice, décrite comme patiente et stratégique
- Profite des inégalités galactiques et de la décadence sociale pour recruter des adeptes
Trick et l'opérateur Umbaran de l'équipe partagent une histoire volatile enracinée dans la campagne d'Umbara. Les joueurs peuvent soit attiser soit apaiser ce conflit via le système de liens en gérant soigneusement l'attribution des missions.
L'Infinite Coil et la Peste de l'Ombre
L'Infinite Coil sert de faction antagoniste principale dans Star Wars Zero Company. Cette secte paramilitaire alignée sur les Séparatistes est infectée par une maladie mystérieuse connue sous le nom de Peste de l'Ombre, qui les unit sous le commandement de Fathom.
| Élément de Faction | Description | Impact sur le Gameplay |
|---|---|---|
| Infinite Coil | Secte paramilitaire alignée sur les Séparatistes | Faction ennemie principale tout au long de la campagne |
| Peste de l'Ombre | Maladie mystérieuse infectant les membres de la secte | Évolue et se propage, visible sur la carte de la galaxie |
| Fathom | Chef de secte commandant l'Infinite Coil | Antagoniste principale avec une patience stratégique |
| Unités de la Secte | Soldats infectés servant l'Infinite Coil | Rencontre de divers types d'ennemis à mesure que la peste se propage |
| Influence Galactique | Corruption se propageant secteur par secteur sur la carte | Les joueurs doivent repousser l'influence de Fathom région par région |
La Peste de l'Ombre n'est pas une menace statique. Elle grandit et évolue tout au long du jeu, son influence étant visible sur la carte de la galaxie. Les joueurs peuvent suivre les secteurs qui ont été corrompus et déployer Zero Company pour repousser les forces de Fathom.
Fathom n'est pas une méchante stéréotypée. Elle exploite de véritables inégalités dans la galaxie de Star Wars — des magistrats corrompus, une démocratie sapée et une exploitation corporatiste — faisant d'elle une antagoniste dangereusement convaincante qui croit en sa cause.
Le charisme et l'esprit stratégique froid de Fatham font d'elle l'une des méchantes les plus nuancées des récits récents de Star Wars. Elle se nourrit du chaos de la Guerre des Clones, utilisant la décadence de l'ordre social de la République pour faire avancer son propre mystérieux programme centré sur un pouvoir non divulgué.
Gameplay et Fonctionnalités de Personnalisation
Star Wars Zero Company est un jeu tactique au tour par tour où les joueurs contrôlent Hawks et une escouade personnalisable d'opérateurs. Le jeu mélange un combat tactique de style XCOM avec une narration profonde axée sur les personnages dans l'univers Star Wars.
| Fonctionnalité | Détails | Impact sur le Joueur |
|---|---|---|
| Personnalisation de Hawks | Espèce, apparence, genre et spécialité tactique | Plusieurs parties avec différentes configurations |
| Création d'Opérateurs | Créer un casting entièrement personnalisé, y compris les droïdes Astromechs | Deux escouades de Zero Company ne sont jamais identiques |
| Système de Liens | Les relations se développent grâce aux missions partagées | Débloque des branches narratives et des bonus de gameplay |
| Sélection de Mission | Choisir quels opérateurs envoyer en mission | La composition stratégique de l'équipe est importante |
| Carte de la Galaxie | Suivre la propagation de la Peste de l'Ombre secteur par secteur | Planifier des campagnes contre l'influence de l'Infinite Coil |
| Capture de Performance | Performances de motion capture complètes pour les cinématiques | Interactions de personnages de qualité cinématographique |
Personnalisez Votre Hawks
Choisissez l'espèce, le genre, l'apparence et la spécialité tactique de Hawks. Les options vocales masculines (Johnny Freeman) et féminines (Erica Luttrell) sont disponibles, chacune offrant des nuances narratives uniques.
Construisez Votre Roster Zero Company
Recrutez et personnalisez des opérateurs de toute la galaxie Star Wars. Chaque opérateur apporte des compétences, des antécédents et des perspectives uniques façonnés par leur côté du conflit de la Guerre des Clones.
Gérez les Liens et les Relations
Envoyez des opérateurs en mission ensemble pour construire ou réparer des relations. Le système de liens affecte directement les résultats de l'histoire, avec des dynamiques conflictuelles comme Trick et l'opérateur Umbaran offrant à la fois des risques et des récompenses.
Contrerez la Peste de l'Ombre
Surveillez la carte de la galaxie pour détecter l'activité de l'Infinite Coil. Déployez Zero Company dans les secteurs infectés pour repousser l'influence de Fathom et contenir la propagation de la peste.
La combinaison de personnages personnalisables, de systèmes de liens à branches multiples et de multiples approches tactiques signifie qu'aucune partie de Zero Company ne sera exactement la même. Le directeur narratif Aaron Contreres a souligné que le jeu est conçu pour des parties répétées.
Édition Collector et Détails de Lancement
La conférence du Comic Con s'est conclue avec deux révélations majeures : la bande originale officielle du jeu et le contenu de l'édition collector. Les deux sont disponibles en précommande avant le lancement du 27 août 2026.
| Édition | Contenu | Disponibilité |
|---|---|---|
| Édition Standard | Jeu de base sur PC, PS5 ou Xbox | Lancement le 27 août 2026 |
| Édition Collector | Détonnant variante de la série Black Series de Hasbro, steelbook, tapis de souris et plus | Précommande disponible maintenant |
| Bande Originale | Composée par le lauréat d'un Grammy Gordy Haab | Disponible le jour du lancement, précommande ouverte |
Liste de Préparation avant Lancement :
- Précommander le jeu sur starwarszero company.com
- Choisir votre plateforme préférée : PC, PlayStation 5 ou Xbox
- Précommander la bande originale de Gordy Haab
- Rechercher les options de classe tactique pour votre configuration de Hawks
- Planifier la stratégie de composition de votre première escouade
L'édition collector et les éditions standard sont disponibles en précommande sur le site officiel. La bande originale peut également être précommandée séparément et sera disponible le jour du lancement, le 27 août 2026.
Équipe de Développement et Vision Créative
Star Wars Zero Company est développé par Bit Crafter, avec une direction narrative d'Aaron Contreres — un vétéran de Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor de Respawn. Le côté Lucasfilm est représenté par la directrice créative Kelsey Sharp, qui supervise la continuité de l'histoire à travers les jeux, les livres, les comics, l'animation et plus encore.
| Membre de l'Équipe | Rôle | Travaux Notables |
|---|---|---|
| Aaron Contreres | Directeur Narratif et Cinématique | Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor |
| Kelsey Sharp | Directrice Créative, Lucasfilm | Équipe de continuité de Lucasfilm sur tous les médias |
| Greg Burch | Champion du projet | A plaidé pour la stratégie tactique dans l'ère de la Guerre des Clones |
| Gordy Haab | Compositeur (Bande Originale) | Compositeur lauréat d'un Grammy |
| Cole & Carolyn | Scénaristes Principaux | Développement de script sur le plateau et collaboration à l'improvisation |
L'équipe de développement a souligné son engagement envers une narration authentique de Star Wars. Les acteurs ont joué ensemble sur un plateau de capture de mouvement, permettant une improvisation en temps réel et des interactions organiques entre les personnages qui ont élevé le matériel scripturé.
Kelsey Sharp et l'équipe scénario de Lucasfilm se sont assurés que Zero Company s'intègre parfaitement dans le lore de la Guerre des Clones. Le jeu fait référence à des événements établis comme la campagne d'Umbara et tisse des personnages originaux dans la chronologie existante avec une attention particulière à la continuité.
Foire Aux Questions
Q: Quand sort Star Wars Zero Company ?
Star Wars Zero Company sortira le 27 août 2026 sur PC, PlayStation 5 et consoles Xbox. Les précommandes sont disponibles dès maintenant sur le site officiel, incluant les éditions standard et collector.
Q: Star Wars Zero Company est-il un jeu au tour par tour ?
Oui, Zero Company est un jeu tactique au tour par tour dans le style d'XCOM. Les joueurs contrôlent Hawks et une escouade personnalisable d'opérateurs, prenant des décisions stratégiques sur la composition de l'équipe, la sélection des missions et la gestion des liens tout au long de la campagne.
Q: Peut-on personnaliser Hawks dans Star Wars Zero Company ?
Hawks est entièrement personnalisable. Les joueurs peuvent choisir l'espèce de Hawks (y compris des options extraterrestres), le genre, l'apparence, les costumes et la spécialité tactique. Les performances vocales masculines (Johnny Freeman) et féminines (Erica Luttrell) sont disponibles, chacune offrant des nuances narratives uniques.
Q: Qu'est-ce que l'Infinite Coil dans Star Wars Zero Company ?
L'Infinite Coil est une secte paramilitaire alignée sur les Séparatistes dirigée par Fathom. Ses membres sont infectés par la Peste de l'Ombre, une maladie mystérieuse qui évolue tout au long du jeu. L'influence de la secte se propage sur la carte de la galaxie, et les joueurs doivent déployer Zero Company pour repousser leur corruption secteur par secteur.
Q: Star Wars Zero Company comporte-t-il des personnages de la Guerre des Clones ?
Oui, le jeu se déroule à la fin de la Guerre des Clones et propose des apparitions de personnages établis. Matt Lanter reprend son rôle d'Anakin Skywalker, et Dee Bradley Baker prête sa voix à Trick, un soldat clone lié à l'histoire de la campagne d'Umbara, familière aux fans de Clone Wars.