- La personnalisation Jedi de Star Wars Zero Company offre des options visuelles approfondies pour votre escouade
- Plusieurs espèces disponibles : Humain, Twi'lek, Zabrak, Togruta, Miraluka et Devaronien
- Contrôle total de la tenue : Mélangez et assortissez les hauts, les manches, le bas du corps, les bottes et les couvre-chefs
- Personnalisation des couleurs : Jusqu'à quatre zones de couleur par pièce d'armure pour des looks uniques
- Bascule d'éclairage : Ajustez l'éclairage du personnalisateur pour prévisualiser votre personnage avec précision
Aperçu de la Personnalisation Jedi dans Star Wars Zero Company
Le système de personnalisation de personnages dans Star Wars Zero Company est l'un des éditeurs visuels les plus complets vus dans un jeu Star Wars à ce jour. Vous avez la capacité de personnaliser le visage, les cheveux, la voix, l'espèce, la tenue et bien plus encore de presque tous les personnages. Que vous créiez votre personnage principal, Hawks, ou que vous créiez des recrues personnalisées, le système offre un contrôle granulaire sur chaque aspect visuel.
Points forts de la vidéo :
- Analyse approfondie de toutes les options de personnalisation de personnages
- Présentation des caractéristiques spécifiques aux espèces comme les lekku de Twi'lek et les cornes de Zabrak
- Démonstration du système de couleurs avec jusqu'à quatre zones de couleur par objet
- Aperçu des variations d'armure de Clone Trooper et de la modulation vocale
- Conseils sur l'utilisation de la bascule d'éclairage pour des aperçus précis du personnage
Le système de personnalisation s'applique à la fois à votre personnage principal (Hawks) et aux recrues non canoniques. Les personnages canoniques ont des options vocales limitées mais conservent la personnalisation visuelle, y compris des tenues alternatives comme l'armure Jedi pour Padmé Amidala.
Sélection de l'Espèce et Identité Principale
L'identité principale de votre personnage commence par la sélection de l'espèce. Chaque espèce est accompagnée d'options de personnalisation uniques qui les distinguent visuellement. Hawks peut être personnalisé parmi six espèces, tandis que des recrues non canoniques supplémentaires élargissent la liste avec des options Neimoidien et Rodien.
| Espèce | Caractéristiques Uniques | Disponible Pour |
|---|---|---|
| Humain | Visages, teint, cicatrices, tatouages, pilosité faciale | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Twi'lek | Plusieurs styles de lekku, tons de peau | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Zabrak | Différents motifs et configurations de cornes | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Togruta | Styles de lekku uniques, marques individuelles | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Miraluka | Options d'yeux et de visage spécifiques à l'espèce | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Devaronien | Traits faciaux spécifiques à l'espèce | Hawks, Recrues Personnalisées |
| Neimoidien | Plusieurs variations d'yeux | Recrues Personnalisées uniquement |
| Rodien | Plusieurs variations d'yeux, tons de peau | Recrues Personnalisées uniquement |
Vous pouvez écrire des histoires de fond personnalisées pour vos personnages. Celles-ci n'affectent pas le gameplay ou l'issue de l'histoire, mais elles constituent une excellente fonctionnalité pour les joueurs qui aiment créer leur propre univers au sein de la galaxie Star Wars.
Options de Nom et de Voix
Un prénom personnalisable peut être donné à Hawks, mais le nom de famille reste verrouillé en raison des dialogues dans les cinématiques. Les recrues personnalisées n'ont pas cette restriction, permettant une personnalisation complète du nom. Les options vocales varient selon le type de personnage :
| Type de Personnage | Options Vocales |
|---|---|
| Hawks | Options masculines et féminines |
| Recrues Personnalisées | Plusieurs sélections de voix distinctes |
| Personnages Canoniques | Certaines verrouillées, certaines personnalisables |
| Astromechs | Différents profils sonores de bips et de bops |
Traits Faciaux et Art Corporel
Les personnages humains bénéficient du niveau de personnalisation faciale le plus approfondi. Le système fournit un ensemble robuste d'outils pour créer une apparence vraiment unique, des détails subtils aux cicatrices de bataille dramatiques.
Visage et Peau
- Plusieurs préréglages de visage
- Tons de peau ajustables
- Sourcils personnalisables
- Divers styles d'yeux
Détails du Visage
- Cicatrices de bataille
- Styles de pilosité faciale
- Marques uniques
- Motifs spécifiques à l'espèce
Art Corporel
- Tatouages
- Fard à paupières
- Eyeliner
- Rouge à lèvres
Les personnages Togruta comportent des marques individuelles pour chaque style de lekku. Même si deux personnages partagent la même conception de lekku, leurs marques peuvent être complètement différentes, garantissant qu'aucun personnage ne soit identique.
Personnalisation du Portrait de l'Interface
Le portrait de votre personnage apparaît à plusieurs endroits tout au long du jeu, y compris dans le coin inférieur gauche pendant le gameplay et sur l'écran de sélection de l'escouade. Vous pouvez ajuster l'angle du portrait pour faire face à gauche, à droite ou dans d'autres directions, vous donnant le contrôle sur la façon dont votre personnage est présenté dans l'interface.
Personnalisation des Tenues et Armures
Le système de tenues dans Star Wars Zero Company est modulaire et très flexible. Chaque tenue est décomposée en plusieurs composants qui peuvent être librement mélangés et assortis. Certains objets sont regroupés pour plus de commodité, comme le bas du corps et les bottes attachés ensemble, mais les pièces individuelles restent disponibles séparément.
| Composant de Tenue | Options de Personnalisation |
|---|---|
| Couvre-chefs | Casques, chapeaux, option pour cacher dans les conversations |
| Hauts | Diverses chemises, pièces d'armure, robes Jedi |
| Manches | Gantelets, gants, garde-bras |
| Bas du Corps | Pantalons, armures de jambes, regroupés avec des bottes |
| Bottes | Chaussures, jambières, options regroupées |
Les casques de Clone Trooper sont équipés d'une modulation vocale intégrée. Lorsque votre personnage parle en portant un casque, l'audio est automatiquement filtré pour simuler l'effet de la parole à travers l'équipement du casque, ajoutant une couche supplémentaire d'immersion.
Types d'Armures Disponibles
Le jeu propose une variété impressionnante d'options d'armure couvrant plusieurs époques Star Wars et classes de soldats :
| Type d'Armure | Variations |
|---|---|
| Clone Trooper Phase I | Ensemble d'armure complet de la tête aux pieds |
| Clone Trooper Phase II | Ensemble d'armure complet de la tête aux pieds |
| Soldat ARC | Ensemble d'armure complet de la tête aux pieds |
| Robes Jedi | Variantes traditionnelles et à capuche |
| Armure Jedi | Armure de combat de l'époque de la Guerre des Clones |
| Divers | Nouveaux casques et tenues jamais vus auparavant dans Star Wars |
Système de Couleurs et Préréglages
Le système de personnalisation des couleurs est là où Star Wars Zero Company brille vraiment. Chaque pièce de vêtement, d'armure et même les traits faciaux peuvent recevoir une couleur différente. Chaque pièce d'équipement individuelle possède de une à quatre zones de couleur qui peuvent être personnalisées indépendamment à partir d'une longue liste de couleurs disponibles.
Sélectionnez Votre Pièce d'Équipement
Choisissez n'importe quel vêtement ou pièce d'armure dans vos emplacements de tenue. Cela inclut les couvre-chefs, les hauts, les manches, le bas du corps et les bottes.
Identifiez les Zones de Couleur
Vérifiez combien de zones de couleur l'objet sélectionné prend en charge. Certains objets ont une seule zone, tandis que d'autres offrent jusqu'à quatre zones de couleur indépendantes.
Appliquez les Couleurs
Sélectionnez dans la vaste palette de couleurs pour chaque zone. Vous pouvez créer n'importe quoi, d'un look uniforme à un casque multicolore avec quatre nuances distinctes.
Utilisez les Préréglages pour une Configuration Rapide
Si vous souhaitez un changement rapide sans réglage manuel, chaque personnage dispose de configurations de tenues prédéfinies qui offrent un look complètement différent instantanément.
Utilisez le bouton d'éclairage dans le personnalisateur pour parcourir différentes situations d'éclairage. Cela éclaircit ou assombrit l'aperçu, vous aidant à voir comment votre personnage apparaîtra dans divers environnements de jeu. Ceci est particulièrement utile pour vérifier les couleurs d'armure sombres et les détails faciaux subtils.
Meilleures Pratiques de Personnalisation
Liste de Contrôle de Personnalisation de Personnage :
- Sélectionner l'espèce et les caractéristiques uniques spécifiques à l'espèce
- Personnaliser les traits faciaux, y compris les cicatrices et l'art corporel
- Choisir le profil vocal qui correspond au concept de votre personnage
- Écrire une histoire de fond pour approfondir l'univers
- Sélectionner et colorer chaque composant de tenue individuellement
- Tester la modulation vocale du casque avec l'équipement de Clone Trooper
- Ajuster l'angle du portrait de l'interface pour la présentation sur l'écran de l'escouade
- Utiliser la bascule d'éclairage pour vérifier l'apparence dans différentes conditions
Les personnages canoniques ne sont pas laissés pour compte dans le système de personnalisation. Padmé Amidala Jedi, par exemple, peut porter des robes Jedi traditionnelles, une armure Jedi de l'ère de la Guerre des Clones, ou une variante à capuche. Même Cab a une option de bras prothétique différente disponible, montrant la profondeur de la personnalisation pour tous les types de personnages.
FAQ
Q: Puis-je changer le nom de famille de Hawks dans la personnalisation Jedi de Star Wars Zero Company ?
Non, le nom de famille de Hawks est verrouillé car les cinématiques et les dialogues font toujours référence au personnage par ce nom. Cependant, vous pouvez entièrement personnaliser le prénom de Hawks, et toutes les recrues personnalisées peuvent voir leur prénom et nom de famille modifiés librement.
Q: Quelle espèce puis-je sélectionner pour Hawks ?
Hawks peut être personnalisé en Humain, Twi'lek, Zabrak, Togruta, Miraluka ou Devaronien. Les recrues non canoniques personnalisées ont des options supplémentaires, notamment Neimoidien et Rodien.
Q: Le système de couleurs permet-il plusieurs couleurs sur une seule pièce d'armure ?
Oui, chaque pièce de vêtement ou d'armure possède de une à quatre zones de couleur qui peuvent être personnalisées indépendamment. Vous pouvez créer un Clone Trooper avec une seule couleur uniforme ou un casque avec quatre couleurs différentes réparties sur ses zones.
Q: Puis-je personnaliser des personnages canoniques comme Padmé Amidala ?
Oui, les personnages canoniques disposent d'options de personnalisation visuelle, y compris des tenues alternatives. Padmé peut porter des robes Jedi, une armure Jedi de l'ère de la Guerre des Clones, ou une variante à capuche. Cependant, certains personnages canoniques ont des options vocales verrouillées.