- Escuadrones de clones en Star Wars Zero Company: Sí, puedes desbloquear y desplegar un escuadrón completo de soldados clon después de cierto punto de la historia.
- Cosméticos de clones: Cada operador puede usar armadura de clon desde el principio, y los cascos de clon añaden una modulación de voz única.
- Escuadrones de astromecánicos: Puedes construir un escuadrón completo de astromecánicos al principio del juego una vez que se desbloquee el reclutamiento.
- Unidades enemigas: No puedes reclutar ni jugar como droides de combate B1 separatistas ni otras facciones enemigas.
- Límites del escuadrón: La lista de operadores tiene un límite de 20, con hasta 4 operadores desplegables en la mayoría de las misiones.
Desbloquear Soldados Clon en Star Wars Zero Company
La pregunta más frecuente en la comunidad es si los jugadores están restringidos al operador predeterminado Trick, o si pueden construir un escuadrón dedicado de soldados clon. El CEO de BitReactor y Director Creativo Greg Foertsch confirmó que cada operador puede equipar cosméticos de armadura de clon desde el principio del juego. Sin embargo, desplegar unidades reales de soldados clon requiere el progreso de la historia.
Puntos destacados del video:
- Los escuadrones completos de soldados clon se desbloquean después de un hito específico de la historia
- Los cascos de clon cuentan con modulación de voz auténtica para cualquier operador
- La campaña ofrece de 30 a 40 horas de jugabilidad táctica
- Más de 150 planetas aparecen en el mapa de la galaxia con una docena de mapas tácticos únicos
- Dee Bradley Baker pone voz tanto a Trick como a los soldados clon
Desde el momento en que comienzas el juego, puedes personalizar a cualquier operador con cosméticos de armadura de soldado clon. Esto incluye una amplia selección de pinturas, patrones y estilos de casco. Ten en cuenta que la armadura del Soldado ARC Fase Uno es exclusiva del paquete cosmético del Gran Ejército de la República en la Edición Deluxe.
Ruta de Progresión del Soldado Clon
| Etapa | Disponibilidad | Detalles |
|---|---|---|
| Cosméticos de Clon | Desde el inicio | Cualquier operador puede usar armadura y cascos de clon |
| Modulación de Voz | Desde el inicio | Los cascos de clon añaden filtros de voz auténticos a cualquier usuario |
| Unidades de Soldados Clon | Desbloqueo por historia | Recluta soldados clon reales después de alcanzar un hito de la historia |
| Escuadrón Completo de Clones | Posterior al desbloqueo | Llena todos los espacios desplegables con soldados clon |
| Armadura de Soldado ARC | Edición Deluxe | Armadura del Soldado ARC Fase Uno bloqueada para el paquete Grand Army |
Opciones de Composición de Escuadrón más allá de los Clones
Aunque los soldados clon son un gran atractivo, Star Wars Zero Company ofrece diversas opciones para construir escuadrones. Tu lista de operadores tiene un límite de 20 personajes en total, y comienzas con espacio para siete. Este límite se expande a través de mejoras en la Guarida (Den), el progreso de la historia y cuando los operadores autorizados se unen a tu causa.
El Diseñador Principal James Brawley confirmó que los astromecánicos se desbloquean al principio de la campaña. En el momento en que puedas reclutarlos, podrás construir un escuadrón completo de astromecánicos. Con Hawk fuera de combate, el resto de los espacios del escuadrón pueden ser ocupados por droides, creando oportunidades tácticas únicas.
Soldados Clon
- Se desbloquean mediante el progreso de la historia
- Modulación de voz auténtica con los cascos
- Múltiples pinturas y patrones
- Pueden llenar todo el escuadrón desplegable
Droides Astromecánicos
- Disponibles al principio de la campaña
- Posible escuadrón completo de astromecánicos
- Potencial como plataforma de armas móvil
- Pueden llevar bombas de fuego y detonadores térmicos
Operadores Personalizados
- Especie y nombre totalmente personalizables
- Historias de fondo únicas
- Apariencia y vestimenta personalizadas
- Elige tu propia especialización
Reglas del Escuadrón Desplegable
| Tipo de Misión | Tamaño del Escuadrón | Restricciones |
|---|---|---|
| Misiones de la Historia | Hasta 4 operadores | Hawk es obligatorio en cada misión de la historia |
| Misiones de Escaramuza | Hasta 4 operadores | Se permite cualquier combinación de operadores |
| Misiones Especiales | Más de 4 | Ciertas misiones permiten un control ampliado del escuadrón |
| Operaciones del Mapa de la Galaxia | Varía | Las operaciones pueden expirar si se ignoran |
Si Hawk cae durante el combate en una misión de la historia, se activa un fracaso automático de la misión y debes reiniciar. Posiciona a Hawk con cuidado y usa zonas de vigilancia (overwatch) de los compañeros de escuadrón vinculados para proteger a tu comandante.
Construyendo tu Escuadrón Clon: Paso a Paso
Construir un escuadrón completo de soldados clon requiere un progreso cuidadoso a través de la historia y una gestión inteligente de los recursos en tu base, conocida como la Guarida (Den). Sigue estos pasos para maximizar el potencial de tus soldados clon.
Progresar a través de la Historia Principal
Las unidades de soldados clon están bloqueadas detrás de un hito específico de la historia. Céntrate en completar las misiones de la historia para alcanzar el punto de desbloqueo. Hawk es obligatorio en cada misión de la historia, así que mantenlo bien protegido durante toda la campaña.
Mejorar la Guarida
La Guarida sirve como tu base de operaciones. Mejorar las instalaciones en la Guarida aumenta el límite de tu lista de operadores desde los siete iniciales hasta un máximo de veinte, dándote espacio para reclutar soldados clon a medida que estén disponibles.
Equipar Cosméticos de Clon Temprano
Mientras esperas el desbloqueo de la historia, personaliza a tus operadores existentes con cosméticos de armadura de clon. Cada operador puede usar armadura de clon desde el principio, y los cascos de clon añaden modulación de voz. Esto te permite previsualizar visualmente la estética de tu futuro escuadrón.
Reclutar y Desplegar Soldados Clon
Una vez desbloqueados, recluta soldados clon para llenar tu lista. Despliégalos primero en misiones de escaramuza para probar sus capacidades. Las misiones de la historia aún requieren a Hawk, pero el resto de los espacios pueden llenarse con soldados clon para una experiencia completa de escuadrón de la República.
Optimizar con el Sistema de Vínculos
Usa el sistema de vínculos (bond) para entrenar de forma cruzada a tus soldados clon con otros especialistas. Las unidades vinculadas comparten habilidades y estadísticas, lo que significa que tus clones pueden heredar habilidades valiosas de astromecánicos, francotiradores u otros operadores con los que hayan formado conexiones.
El tiempo solo avanza cuando realizas una misión táctica. Gasta la inteligencia en las operaciones del mapa de la galaxia con cuidado, ya que las operaciones pueden expirar. Las misiones críticas para la historia se vuelven obligatorias después de cierto punto, así que equilibra las operaciones opcionales con el progreso de la historia principal.
Ventajas Tácticas de los Escuadrones Clon
Los escuadrones de soldados clon ofrecen ventajas tácticas distintas en Star Wars Zero Company. Comprender cómo aprovechar sus fortalezas contra las tres facciones enemigas es esencial para el éxito de la misión. Cada tipo de enemigo presenta un desafío diferente que requiere una composición de escuadrón adaptada.
Desglose de Facciones Enemigas
| Facción | Comportamiento | Contraestrategia Recomendada |
|---|---|---|
| Alianza Separatista | Enemigos dróides directos, armas de iones efectivas | Equipar armamento basado en iones, centrarse en la eliminación sistemática |
| Núcleo Infinito (Infinite Core) | Otorgan mejoras a los aliados cercanos al morir, requiere un orden de eliminación cuidadoso | Planificar la secuencia de eliminación cuidadosamente, aislar objetivos antes de atacar |
| Forajidos | Superan en número abrumador | Usar negación de área, zonas de vigilancia y control de masas explosivo |
La vista previa de PC Gamer reveló que matar a un enemigo del Núcleo Infinito mejora al aliado superviviente más cercano. Esto transforma el orden de eliminación de una comodidad a una decisión táctica crítica. Da prioridad a los objetivos que mejorarán a los enemigos restantes más débiles.
Tácticas Avanzadas de Escuadrones Clon
| Táctica | Ejecución | Mejor Uso Contra |
|---|---|---|
| Superposición de Vigilancia | Colocar múltiples zonas de vigilancia sobre áreas de refuerzo | Forajidos, refuerzos separatistas |
| Empuje de la Fuerza hacia Vigilancia | Empujar o tirar de los enemigos hacia la zona de vigilancia de un compañero | Todas las facciones, pasillos estrechos |
| Eliminación por Embestida | Embestir enemigos hacia áreas vacías para eliminaciones instantáneas | Pozos de turboascensor, agua, acantilados |
| Cadenas de Pistolero | Ganar puntos de acción al matar para extender los turnos | Droides separatistas, enemigos agrupados |
| Fuego Vinculado | Múltiples unidades vinculadas disparan a un solo objetivo | Objetivos prioritarios del Núcleo Infinito |
Se permite un equipo completo de francotiradores, pero la mecánica de línea de visión limita su eficacia. No es la victoria automática que podría parecer. Mezcla francotiradores con operadores de corto alcance y astromecánicos para una cobertura equilibrada en diferentes rangos de combate.
Muerte Permanente y Gestión del Escuadrón
Star Wars Zero Company cuenta con un sistema de muerte permanente que añade un peso significativo a tus decisiones de composición de escuadrón. La muerte permanente está habilitada por defecto, pero se puede desactivar si prefieres una experiencia más indulgente.
Tella Re Vercos es la única Padawan Jedi en todo el juego. No hay forma de reclutar Padawans adicionales ni de reemplazarla si cae. Si la muerte permanente está habilitada y pierdes a Tella Re, la única clase Padawan del juego desaparecerá permanentemente. Protégela a toda costa.
Impacto de la Muerte Permanente en la Construcción del Escuadrón
| Escenario | Consecuencia | Estrategia de Mitigación |
|---|---|---|
| Un soldado clon cae | Unidad perdida permanentemente | Entrenar de forma cruzada mediante el sistema de vínculos para preservar habilidades |
| Tella Re Vercos cae | Única clase Padawan perdida para siempre | Desactivar la muerte permanente o mantenerla tras cobertura |
| Hawk cae en combate | Fracaso automático de la misión | Posicionar con cuidado, usar protección de vigilancia vinculada |
| Un operador personalizado cae | Historia de fondo y construcción únicas perdidas | Invertir en especializaciones secundarias como respaldo |
Lista de Verificación de Preparación del Escuadrón Clon:
- Alcanzar el hito de la historia que desbloquea el reclutamiento de soldados clon
- Mejorar la Guarida para aumentar el límite de la lista de operadores más allá de siete
- Equipar cosméticos de armadura de clon en los operadores existentes para mantener consistencia visual
- Crear vínculos entre los soldados clon y los especialistas para entrenamiento cruzado
- Decidir la configuración de muerte permanente antes de desplegar a Tella Re Vercos
- Probar el escuadrón clon completo en misiones de escaramuza antes de las misiones de la historia
No hay modo Nuevo Juego Plus (New Game Plus) disponible en el lanzamiento. Sin embargo, ciertas opciones de personalización se desbloquean en repeticiones de la partida. Planifica tu primera partida con cuidado, ya que no puedes transferir el progreso a una segunda partida con bonificaciones mejoradas.
Sistema de Personalización y Cosméticos
El sistema de personalización en Star Wars Zero Company es extenso, permitiéndote dar forma a Hawk en especie, nombre, apariencia, vestimenta y especialización. Los operadores personalizados reciben el mismo trato, incluyendo sus propios nombres e historias. La mayoría de las escenas cinemáticas se renderizan en tiempo real, lo que significa que los personajes que creas aparecen directamente en los momentos cinematográficos.
Disponibilidad de Cosméticos
| Tipo de Cosmético | Disponibilidad | Restricciones |
|---|---|---|
| Pinturas de Armadura Clon | Lanzamiento, amplia selección | Patrones en cascos y armaduras |
| Soldado ARC Fase Uno | Solo Edición Deluxe | Paquete del Gran Ejército de la República |
| Armadura Mandaloriana | Restringida | Solo Clyde Calovo puede usarla |
| Aspecto de Guardia Beskar | Restringido | Vinculado a un personaje específico |
| Ropa de Operador | Solo cosmético | No cambia las estadísticas de jugabilidad |
La mayoría de las cinemáticas se renderizan en tiempo real, por lo que el personaje que has creado aparece en ellas. Solo unos pocos momentos menores utilizan cinemáticas pre-renderizadas. Esto hace que tus elecciones de personalización sean visibles a lo largo de la historia, reforzando la importancia de crear un escuadrón que quieras ver en la pantalla.
Lo que NO está Disponible
| Característica | Estado | Detalles |
|---|---|---|
| Soporte de Mods | No previsto | No hay soporte oficial de mods para Zero Company |
| Nuevo Juego Plus | No en el lanzamiento | Ciertas opciones de personalización se desbloquean en repeticiones de la partida |
| DLC o Contenido Post-Lanzamiento | No anunciado | El equipo se centra enteramente en el juego de lanzamiento |
| Microtransacciones | No previsto | No hay sistemas de compra dentro del juego |
| Opciones de Romance | No incluidas | No hay mecánicas de romance en el juego |
| Rutas de Historia Ramificadas | No incluidas | Narrativa lineal, la elección del escuadrón afecta los vínculos y algunos momentos |
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Solo puedes tener clones en Star Wars Zero Company?
No, los clones no son la única opción. Aunque puedes desbloquear y desplegar un escuadrón completo de soldados clon después de cierto punto de la historia, también puedes construir escuadrones de droides astromecánicos, operadores personalizados de varias especies y otras unidades especializadas. El juego ofrece diversas opciones de composición de escuadrón más allá de los clones.
Q: ¿Cuándo se desbloquean los soldados clon en Star Wars Zero Company?
Las unidades de soldados clon se desbloquean después de alcanzar un hito específico en la historia principal. Sin embargo, los cosméticos de armadura de clon están disponibles desde el inicio para cualquier operador. Una vez desbloqueados, puedes llenar todos los espacios desplegables del escuadrón con soldados clon para una experiencia completa de escuadrón de la República.
Q: ¿Puedo jugar como droides de combate separatistas en Star Wars Zero Company?
No, el Diseñador Principal James Brawley confirmó que no puedes reclutar ni jugar directamente como droides de combate B1 separatistas ni ninguna otra unidad de facción enemiga. Las unidades enemigas siguen siendo exclusivas de las fuerzas opositoras durante todo el juego.
Q: ¿Cuántos operadores puedo tener en Star Wars Zero Company?
La lista de operadores tiene un límite de 20 personajes en total. Comienzas con espacio para siete operadores, y el límite aumenta a través de mejoras en la Guarida, el progreso de la historia y cuando los operadores autorizados se unen a tu escuadrón. En la mayoría de las misiones, puedes desplegar hasta cuatro operadores, aunque ciertas misiones especiales permiten más.
Q: ¿Es obligatoria la muerte permanente en Star Wars Zero Company?
La muerte permanente está habilitada por defecto, pero se puede desactivar si lo deseas. Esto es particularmente importante para proteger unidades únicas como Tella Re Vercos, la única Padawan Jedi del juego. Si ella cae con la muerte permanente habilitada, la única clase Padawan se perderá para siempre.