Hawks Anpassung: Spezies, Spezialisierungen & Ausrüstung - Anpassung

Hawks Anpassung: Spezies, Spezialisierungen & Ausrüstung

Meistere die Hawks-Anpassung in Star Wars Zero Company. Entdecke Spezies, Spezialisierungen, Waffenklassen und die Erstellung eigener Operatoren.

2026-08-12
Star Wars Zero Company Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Hawks-Anpassung bietet sechs spielbare Spezies, darunter Twi'lek und Zabrak.
  • Spezialisierungen definieren deine taktische Rolle, von Sturm und Schwer bis hin zu Sanitäter und Scharfschütze.
  • Waffenklassen sind an deine Spezialisierung gebunden und bieten vier verschiedene Blaster-Kategorien.
  • Eigene Operatoren schalten 11 Spezies-Optionen frei, darunter Klone und Neimoidianer.
  • Astromech-Droiden können vollständig in Aussehen, Farbe und Persönlichkeit angepasst werden.

Überblick über die Hawks-Anpassung

In Star Wars Zero Company bietet das Hawks-Anpassungssystem den Spielern eine detaillierte Kontrolle über das Aussehen, die Kampfrolle und die Ausrüstung ihres Protagonisten. Das System wurde entwickelt, um narrative Identität mit flexiblem, taktischem Gameplay zu verbinden, sodass du Hawks an deinen bevorzugten Spielstil anpassen kannst.

Video-Highlights:

  • Sechs grundlegende Spezies-Optionen für Hawks, darunter Mensch und Togorianer
  • Detaillierte körperliche Optionen: Körpertyp, Hautton, Gesichtsform und Augen
  • Outfit-Anpassung mit ARC-Trooper- und Klon-Ausrüstung
  • Acht Spezialisierungen, die Kampfrolle und Waffenzugang bestimmen
  • Vollständige Suite zur Erstellung von eigenen Operatoren und Astromechs
Vorlage vs. Benutzerdefiniert

Wenn du direkt ins Action-Geschehen einsteigen möchtest, nutze die Vorlagen-Optionen für einen perfekten Look. Wähle den benutzerdefinierten Weg, wenn du Augenbrauen, Augenstile und spezifische Gesichtsstrukturen feinjustieren möchtest.

Spezies-Optionen für Hawks

Bei der Erstellung deines Hawks-Charakters musst du zunächst aus sechs verschiedenen Spezies wählen. Während die Kernhandlung konsistent bleibt, bestimmt deine Wahl der Spezies deine visuelle Identität während der gesamten Kampagne.

SpeziesHauptmerkmaleVisuelle Anpassung
Thell VarroianEinzigartige außerirdische PhysiologieHautton, Gesichtsform
MenschKlassischer Star Wars LookStandard-Gesichtsvorlagen
MirialanerinGrün getönte Haut, GesichtstätowierungenTätowierungsmuster, Hautton
TogorianerGroße, katzenartige ZügeMarkante Kopfbedeckungen
Twi'lekIkonische Lekku (Kopfschwänze)Kopfbedeckungen, Hautton, Lekku-Muster
ZabrakGehörnte Spezies, GesichtszeichnungenHornstile, Hautton, Tätowierungen
Editions-spezifische Ausrüstung

Einige Outfit-Teile, wie bestimmte Oberteile und Kopfbedeckungen, sind durch die erworbene Spiel-Edition eingeschränkt. Vorbestell- und Special Editions schließen exklusive kosmetische Rüstungssets wie die ARC-Trooper-Ausrüstung auf.

Spezialisierungen und Waffenklassen

Deine Spezialisierung ist die wichtigste Gameplay-Entscheidung im Hawks-Anpassungsprozess. Sie definiert deine taktische Rolle innerhalb der Zero Company, deine verfügbaren Talente und deine Waffenfertigkeit.

Spezialisierungs-Übersicht

SpezialisierungKampfrolleEmpfohlener Spielstil
SturmFrontaler AngriffFeindliche Linien durchbrechen, Flankieren
RevolverheldHohe Mobilität, PistolenfokusHit-and-Run-Taktiken
SchwerNiederhaltung und TankingEngpässe verteidigen
SanitäterTeam-Support und HeilungErhaltung der Truppenstärke
SchurkeTarnung und TricksSabotage, Hinterhalte
AufklärerAufklärungInformationsbeschaffung, Scharfschützen
ScharfschützeEliminierung auf lange DistanzDeckungsbasiertes Präzisionsschießen
SoldatVielseitiger Kampf auf mittlere DistanzAnpassungsfähiger Frontlinieneinsatz

Auswahl der Waffenklasse

Du kannst aus vier primären Waffenklassen wählen, obwohl deine Spezialisierung bestimmte Entscheidungen einschränken oder optimieren kann:

WaffenklasseTypAm besten für
Langwaffen-BlasterPräzisionsgewehrScharfschütze, Aufklärer
Blaster-PistoleSeitenwaffe, NahkampfRevolverheld, Schurke
RepeaterHohe FeuerrateSchwer, Sturm
Blaster-GewehrVielseitig auf mittlere DistanzSoldat, Sturm
Stimmenauswahl

Hawks verfügt über zwei verschiedene Stimmenoptionen. Höre dir beide Proben an, bevor du dich entscheidest, da dies die Stimme deines Charakters während der gesamten Kampagne bleibt.

Eigene Operatoren und die Datenbank

Über Hawks hinaus können Spieler eigene Operatoren und Astromechs über die Charakter-Datenbank entwerfen. Diese benutzerdefinierten Einheiten können während der Kampagne in dein Squad rekrutiert werden.

1

Zugriff auf die Datenbank

Navigiere zum Charakter-Datenbank-Menü über dein Hauptquartier oder den Haupthub-Bildschirm.

2

Spezies und Persönlichkeit wählen

Wähle aus 11 Spezies-Optionen. Im Gegensatz zu Hawks verfügen eigene Operatoren über Persönlichkeitstypen (Wüterich, Brandstifter), die ihre Dialoge und Interaktionen beeinflussen.

3

Talente zuweisen

Wähle spezifische Talente für deinen benutzerdefinierten Charakter. Diese unterscheiden sich von Hawks' einzigartigen Fähigkeiten, bieten aber sinnvolle taktische Vorteile.

4

In der Kampagne einsetzen

Nach der Erstellung stehen deine eigenen Operatoren nach dem Erreichen bestimmter Meilensteine in der Kampagne zur Rekrutierung zur Verfügung.

Klon-Trooper-Freischaltung

Die Spezies Klon ist als 11. Option für eigene Operatoren verfügbar, aber von Anfang an nicht zugänglich. Du musst in einer bestimmten Kampagnenmission vorankommen, bevor Klone erstellt und rekrutiert werden können.

Spezies-Liste für eigene Operatoren

SpeziesExklusiv für eigene Operatoren?Notizen
NeimoidianerJaNicht für Hawks verfügbar
AvianJaEinzigartige außerirdische Physiologie
RodianerJaKlassische Kopfgeldjäger-Spezies
WeequayJaRobuster, piratenhafter Look
KlonJaWird durch Kampagnenfortschritt freigeschaltet

Astromech-Anpassung

Dein Astromech-Begleiter ist vollständig anpassbar, sodass du einen Droiden bauen kannst, der sowohl deinen ästhetischen Vorlieben als auch deinem narrativen Stil entspricht.

Aussehen

  • Kopf: Kuppelformen, Sensorstile
  • Körper: Panelmuster, Chassistyp
  • Beine: Dreibeinig, zweibeinig oder auf Ketten

Farbschema

  • Primär: Hauptfarbe des Chassis
  • Sekundär: Akzent-Paneele
  • Details: Feine Linienarbeit

Persönlichkeit

  • Unerschütterlich: Loyal, zuverlässig
  • Schelmisch: Verspielt, unberechenbar
Baue deinen eigenen R2-D2

Die Farbanpassung ist robust genug, um ikonische Droiden wie R2-D2 nachzubauen. Experimentiere mit weißen primären Paneelen und blauen Akzenten für dieses klassische Astromech-Aussehen.

Outfit- und Ausrüstungsanpassung

Visuelle Ausrüstung in Star Wars Zero Company ist in mehrere Ausrüstungsslots unterteilt. Einige Slots können gesperrt oder von Multi-Slot-Outfit-Sets überschrieben werden.

AusrüstungsslotAnpassbar?Notizen
KopfbedeckungJaUmfasst Helme, Kapuzen, Twi'lek-Wickel
OberteileJaARC-Trooper-, Klon- und Standardausrüstung
Arm-SchutzJaPanzerhandschuhe, Armschienen, Handschuhe
UnterkörperJaLeggings, Gürtel, Hosen
StiefelÜberschriebenGesperrt beim Tragen von Multi-Slot-Outfits
Multi-Slot-Outfits

Wenn du ein Multi-Slot-Outfit (wie ein vollständiges ARC-Trooper-Set) ausrüstest, wird der Stiefel-Slot automatisch überschrieben. Ein kleines Symbol am Stiefel-Slot weist auf diese Einschränkung hin.

Checkliste zur Hawks-Anpassung:

  • Wähle deine Spezies (6 Optionen verfügbar)
  • Wähle Körpertyp und Gesichtsmerkmale
  • Wähle eine Spezialisierung, die zu deinem Spielstil passt
  • Wähle deine bevorzugte Waffenklasse
  • Wähle eine Stimmenoption für Zwischensequenzen
  • Passe Outfit-Teile innerhalb der verfügbaren Slots an

FAQ

Q: Kann ich meine Hawks-Spezialisierung nach Spielbeginn ändern?

Basierend auf aktuellen Informationen ist deine Spezialisierung eine Kernentscheidung für den Charakter. Während visuelle Anpassungen wie Outfits geändert werden können, sollen deine taktische Spezialisierung und die Wahl der Waffenklasse den Build deines Charakters während der gesamten Kampagne definieren.

Q: Wie viele Spezies stehen für Hawks im Vergleich zu eigenen Operatoren zur Verfügung?

Hawks hat 6 Spezies-Optionen: Thell Varroian, Mensch, Mirialanerin, Togorianer, Twi'lek und Zabrak. Eigene Operatoren haben 11 Optionen, die das Angebot um Neimoidianer, Avian, Rodianer, Weequay und Klone erweitern.

Q: Wann kann ich Klon-Trooper in Star Wars Zero Company rekrutieren?

Klon-Trooper stehen nach Abschluss einer bestimmten Kampagnenmission zur Erstellung in der Datenbank zur Verfügung. Sie können zu Beginn des Spiels nicht sofort rekrutiert werden.

Q: Beeinflussen die Persönlichkeitstypen der eigenen Operatoren das Gameplay?

Ja. Persönlichkeitstypen wie Wüterich und Brandstifter bestimmen, wie deine benutzerdefinierten Charaktere während Dialogen und Story-Momenten mit Hawks interagieren, und fügen so eine narrative Note hinzu, anstatt nur als generische Truppenmitglieder zu dienen.